Oficjalna witryna Wydziału Form Przemysłowych ASP w Krakowie


Pracownia Identyfikacji Wizualnej i Grafiki Animowanej





Program Pracowni dotyczy problematyki projektowania komunikacji wizualnej, rozumianej jako proces intencjonalnego przekazu, realizowanego za pośrednictwem różnych mediów postrzeganych zmysłem wzroku. Projektant w tym procesie występuje w charakterze swoistego modulatora przekazywanych treści, nadając im optymalną formę merytoryczną, formalną i estetyczną.

Główny nacisk kładziemy na racjonalny i logiczny sposób myślenia, zmierzający do maksymalnej obiektywizacji procesu komunikacji. Służy temu, między innymi, poznanie metod oceny i weryfikacji koncepcji projektowych na różnych etapach pracy projektanta.

Program nauczania obejmuje projektowanie identyfikacji wizualnej, brandingu/języka wizualnego, systemów znaków oraz animacji. Działamy w obszarze mediów tradycyjnych oraz środowisk cyfrowych. Pracownia realizuje program poprzez zadania projektowe, ćwiczenia, wykłady, warsztaty, a także konsultacje ze specjalistami. Podejmujemy współpracę z polskimi i zagranicznymi firmami i instytucjami. Organizujemy konkursy dla studentów oraz wystawy ich prac.

Student w pracowni zyskuje
  • umiejętności tworzenia identyfikacji wizualnej z wykorzystaniem technik projektowania cyfrowego, druku oraz grafiki animowanej, 
  • zwiększenie kompetencji w obszarze projektowania komunikacji wizualnej o techniki 
    z zakresu motion design 
Cele przedmiotu
  • nabycie umiejętności samodzielnego dostrzegania złożonych problemów projektowych i formułowania wniosków 
  • nabycie umiejętności samodzielnego formułowania założeń projektowych i ich konsekwentnej implementacji i realizacji, 
  • nabycie umiejętności samodzielnej weryfikacji koncepcji projektowych z uwzględnieniem aspektów technicznych, ekonomicznych i społecznych, 
  • nabycie umiejętności opracowania złożonych koncepcji projektowych i ich weryfikacji z użyciem racjonalnych metod, 
  • zapoznanie studenta z terminologią i techniką wykonywania krótkich form animacji, 
  • nabycie praktycznych umiejętności w posługiwaniu się oprogramowaniem do edycji i montażu obrazu filmowego, 
  • rozszerzenie kompetencji w projektowaniu komunikacji wizualnej o techniki z zakresu motion design, 
  • nabycie umiejętności pracy w zespole 

Kadra